Служба поддержки:
Реквизиты оплаты:





Голосование
Реклама от Google:
ВВЕДЕНИЕ В МУЛЬТИМЕДИА_10
21.12.2012 12:31
|
терактивности близок к нулю. Интерактивность в этом случае ограни- чивается командами пользователя к смене каналов. 1.4. Графика и анимация В эту группу входят как статичные цифровые изображения, так и динамические изображения, такие как flash-презентации. Несжатое цифровое изображение состоит из массива пикселей, где каждый пик- сель со своими параметрами хранится в определенном количестве битов памяти. По сравнению с текстом, цифровые изображения требуют на- много больше памяти. Например, изображение размером 4 на 6 дюймов при разрешении экрана 480 на 640 пикселей и 24-битном цвете требует около одного мегабайта памяти. Передача такого изображения по сети со скоростью 56,6 Кбит/с занимает около двух минут. Если изображение сжато в 10 раз, требуется уже около 100 Кбайт памяти и передача зани- мает около 14 секунд. Некоторые популярные схемы сжатия [7] приве- дены в табл. 1.3. Большинство современных схем сжатия имеют про- грессивный характер, что очень важно при передаче изображений по коммуникационным сетям [5]. Когда такое изображение получается, пользователь вначале видит вариант низкого качества, который затем постепенно улучшается. Обычно достаточно принять 5…10 % изобра- жения, чтобы получить общее представление о нем. Прогрессивное сжатие достигается: • прогрессивным кодированием часто встречающихся фрагмен- тов изображения; |