Служба поддержки:
Реквизиты оплаты:





Голосование
Реклама от Google:
ВВЕДЕНИЕ В МУЛЬТИМЕДИА_74
22.12.2012 23:49
|
Один и тот же буфер может быть использован и для компенсации изменений в передающей сети, и для работы соответствующего кодека. Но возможно и разделение этих функций, однако это не является жестким требованием для RTP. 6.7. Декодирование, смешивание и проигрывание Завершающей стадией процесса проигрывания является декодирование сжатых данных, смешивание отдельных потоков и собственно проигрывание данных для пользователя. 6.7.1. Декодирование Для каждого активного источника приложение должно использовать декодер. Декодер может быть реальным физическим устройством или программным средством. Он преобразует сжатый фрейм в несжатые данные, как показано на рис. 6.8. Если часть фреймов потеряна, декодер может выдать некорректный результат. В этом случае в процессе проигрывания может возникнуть пауза. 6.7.2. Смешивание звука Смешивание является процессом объединения нескольких потоков в один. Этот случай более всего характерен для звуковых приложений, которые получают звук из нескольких источников, а проигрывают его на одном комплекте воспроизведения, например, при проведении телеконференции. Процесс смешивания показан на рис. 6.9. |